《进化之地》:唯有“情怀”能诠释 RPG游戏的《史记》

日期:2022-10-15 00:12:05 | 人气: 78333

本文摘要:现在是公元2016年,3D游戏在科技的助力下已能超过电影级画质;VR游戏发展快速增长,大有将在旋即后政治宣传游戏界的意思;PC游戏早已不是游戏界的霸主,取而代之的是手游的蓬勃发展现在所有玩家都沉醉在华丽到令人眼花缭乱的次时代游戏,否不会有那么一个瞬间忽然回想10年前、20年前的那些游戏是些什么模样,这么多年的游戏演化之路又是怎么样的今天4399南山带来大家一部可称作RPG《史记》的情怀大作《演化之地 Evoland》。

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现在是公元2016年,3D游戏在科技的助力下已能超过电影级画质;VR游戏发展快速增长,大有将在旋即后政治宣传游戏界的意思;PC游戏早已不是游戏界的霸主,取而代之的是手游的蓬勃发展现在所有玩家都沉醉在华丽到令人眼花缭乱的次时代游戏,否不会有那么一个瞬间忽然回想10年前、20年前的那些游戏是些什么模样,这么多年的游戏演化之路又是怎么样的今天4399南山带来大家一部可称作RPG《史记》的情怀大作《演化之地 Evoland》。《演化之地 Evoland》曾多次取得 Ludum Dare 24 游戏制作大赛的冠军,随后从网页版到PC版再行到手机版,之所以能如此顺风顺水,正是因为其蕴藏的满满情怀以及那种俗世所有游戏之外的游戏思路。

初入游戏,映入眼帘的是几乎的黑白像素画面,甚至连人物都看不清,屏幕上只有左右移动的按键,和一个宝箱(在那个画面下可以说道是一坨黑色立方体)。音乐音效更加不用说了,几乎没!我坚信如果是现在的00后小朋友看见这个画面,只需三秒钟就能已完成修理行径。

但幸而小编成是抱着游戏长大的,再行误解到《演化之地》的名字,好像隐约中明白了些什么。不出所料,随着游戏的大大前进,每关上一个宝箱,画面或音效就不会再次发生翻天覆地的变化,游戏画面慢慢地从黑白变成16位色画面、256位色画面、3D、高清3D,音乐音效也从无到有,更加清脆。看见这些,小编脑中也大大显露出有儿时玩游戏的那些游戏,《仙剑奇侠传》、《三国英杰传》、《轩辕剑》该不作将演化二字演绎地淋漓尽致,不只是人物的演化,不只是技能的演化,而是整个游戏的演化。

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除了游戏的画面和音效外,游戏的玩法可以说道也是在大大地演化,从最先的ARPG模式主角凭借一把斩剑戳戳砍杀怪,到后来的暗雷遇怪经典横版回合制,再行到3D界面的更为精美更为华丽的即时+回合制战斗,演化二字跨越始末。游戏的剧情主线是很传统的英雄宏愿之路,主角大大地茁壮演化,最后斩杀了恶魔的BOSS,解救了世界。

剧情很普通,可在如此尤其的演化闪光点衬托下,推倒变得交织了游戏演化的主题。游戏的操作者是传统RPG游戏的四键行驶+右侧反击键,整体谜题可玩性和关卡可玩性不低,玩家更加必须的是去体会的是这款游戏的情怀,去回忆自己的游戏历程,只不过游戏中每一个宝箱的关卡也象征物着玩家曾多次的一次茁壮。就是这样一款独有的游戏,支撑了80、90后的所有童年游戏回想,那些和小伙伴撅着屁股躺在地上可怕打红白机的日子;那些家里刚刚有大屁股台式机时,半夜躲藏着爸妈偷偷地玩游戏仙剑的日子;那些很久回不去的日子现在很多游戏都旗号情怀二字的旗号,但内容却粗制滥造令人无趣,再行看该作,除了情怀二字还有什么词语需要演绎呢?游戏从黑白到3D全彩,从寂静到音乐音效不断改进,这样的演化之路好像也是我们的游戏里历程。

我们早已长大了,但我们的游戏之路仍在之后,游戏一直预示着我们茁壮,没起点。


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